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Ciudad Medieval dia / noche
Sonidos ambientales para ciudad o pueblo medieval. Se puede apreciar el sonido de los caballos y carros paseando por la calle, los pájaros, el relinchar de los caballos y el trajín del mercado. Las campanas suenan cuatro veces a la hora para mantener a los pueblerinos informados.
Este sonido es perfecto para juegos de rol, combinable con otras atmósferas como la tiempo atmosférico, enemigos y sonidos del propio grupo de aventureros, las cuales contribuirán a una inmersión completa si las reproducís todas a un mismo tiempo.
Ejemplos de atmósferas complementarias:
Tiempo: https://rpg.ambient-mixer.com/tiempo-atmosf-rico
Enemigos: https://rpg.ambient-mixer.com/no-muertos
Aventureros: https://rpg.ambient-mixer.com/efectos-de-los-jugadores
Comments for "Ciudad Medieval dia / noche"
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Creative Commons Sampling Plus 1.0 License.
- Ominous Church Bells by George Vlad of Alchemy Audio Design +)
- Birds River Reverie by Glaneur de sons from http://freesound.org +)
- Horse Whinnies by https://www.sounddogs.com/ +)
- Carriage horse jingle by j_o_j of freesound.org +)
- Horses trotting on gravel by ornery from http://freesound.org +)
- Arab Market by Raman Coco from http://freesound.org +)
- Footsteps on Gravel by revolt2563 fromhttp://freesound.org +)
- Crickets ambience by www.soundsnap.com *)
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